Классы

Модус

Модус класса позволяет определить как персонаж взаимодействует с магией этого мира и как проявляет Волю для сопротивления божествам.

Архетипы

Каждый персонаж должен выбрать себе один из четырёх архетипов. Архетипы отличаются использованием Воли и набором способностей.

Архетипы не влияют на роль в группе - любой воин может стать магом или целителем, точно так же как любой маг или жрец может стать основным защитником группы.

Выбор класса влияет не на то чем будет заниматься персонаж, а на то, каким образом он будет это делать.

Воин

Может использовать 1 Очко Воли чтобы добавить кость любой своей характеристики в пулл броска. Количество добавленных костей может быть неограничено.

Воины сосредоточены на прямолинейном и надёжном результате.

Плут

Может потратить 1 Очко Воли чтобы добавить к броску пула ещё один результат. Количество добавленных результатов ограничено только пулом.

Плут самый азартный класс, часто ему требуется найти нестандартный подход для использования своих способностей на максимум.

Маг

Может используя 1 Очко Воли увеличить ранг кости перед броском пула. Можно увеличивать ранг вплоть до , но только на тех костях, которые есть в пулле изначально.

Маги подходят тем игрокам, кто хочет почувствовать себя могущественными персонажами без гарантированного результата.

Жрец

Может потратить 1 Очко Воли чтобы создать кость сцены . Максимальное количество костей не ограничено.

Жрецы сосредоточены на помощи всей партии, они обладают большим контролем над ситуацией чем остальные классы.

Сравнительная таблица

Класс Проявление Воли
Воин Добавить кость в пулл.
Плут Добавить результат из пулла.
Маг Увеличить ранг кости пулла.
Жрец Добавить кость сцены.

Способности

Каждый класс имеет свой набор способностей. Персонаж может изучить любое количество способностей, но в один момент времени может использовать только 4. Подробнее о способностях.

Специализации

Персонаж может изучить специализацию - особый пассивный навык, который влияет на все текущие и будущие изученные способности класса.

modus schema