Таланты

Модус

Модус талантов даёт возможность изменить игровой процесс или добавить персонажу новые возможности.

Получение

Персонажи получают таланты каждый третий уровень начиная со второго. Если персонаж отказывается от дополнительного ранга кости он может взять ещё один дополнительный талант на первом уровне.

Уровень Таланты
1 +0(1)
2 +1
5 +1
8 +1
11 +1
14 +1

Список талантов

Всего персонажам доступно на выбор 40 талантов.

Крепость

Вы активируете карты болезней и проклятий в конце сцены, не важно получили вы их в бою или нет. Все болезни и проклятья активируются мгновенно.

Шестое чувство

Вы можете один раз в локации попросить у мастера подсказку о том, что нужно делать чтобы продвинуться по сюжету.

Компас желаний

Вы определяете одно желание на каждую сессию. Вы всегда знаете в каком направлении искать то, чего желаете.

Лингвист

Вы понимаете чужеродные языки и можете быстро обучиться им. Вы научились понимать намерения, а не слова, и это позволяет вам используя жесты и интонации договориваться даже с теми существами, у которого вообще нет языка (но есть разум - монстр, животное, механизм).

Чтение по губам

Вы умеете читать по губам, в том числе на большом расстоянии.

Этикет

Вы знаете правила этикета всех социальных групп. Это добавляет вам d4 к любым проверкам если вы находитесь в социальной группе вышего звена.

Благородное происхождение

Вы принадлежите дворянскому роду и можете производить впечатление на крестьян и простолюдинов. Вам на 2d4 проще договариваться со стражей и любыми другими простолюдинами.

Слепота

Вы ослепли. Это позволяет вам ориентироваться в темноте и тумане и сражаться против невидимых существ без помех. У вас обострённый слух, нюх, и вкус, однако вы не способны видеть.

Бой двумя руками

Вы можете эффективно использовать оружие во второй руке. Это позволяет вам носить оружие размером *среднее* во второй руке или использовать *большое* оружие вместе с *малым* или щитом.

Последний шанс

Вы можете совершить одно действие при получении урона который уменьшает здоровье до нуля.

Стихийное происхождение

Вы можете изменить любой исходящий урон на выбранный вами природный элемент. Враги с противоположным элементом получают преимущество d4 против вас.

Живой щит

Вы получаете урон вместо союзников если они находятся с вами в одной зоне. Вы не можете отключить это.

Фотографическая память

Вы можете идеально воспроизвести в памяти увиденную карту, документ или лицо спустя любое время.

Общение с духами

Вы можете призывать духи мёртвых и общаться с ними.

Импровизация

Вы можете импровизировать и использовать предметы как вам вздумается. Любой предмет в ваших руках может превратиться в предмет другого типа с костью рангом на одну меньше чем оригинальная. (прим.: ножка стула может использоваться как дробящее d4 а вода как зелье с минимальным эффектом)

Быстрый сон

Вам достаточно 2х часов на долгий отдых. Остальные 6 часов вы можете использовать для любых занятий. Вы не можете видеть сны.

Всеядность

Вы можете есть всё что угодно для утоления голода и восстановления. Такие приёмы пищи восстанавливают половину здоровья, не тратят провиант, позволяют есть всё, что могут перемолоть зубы.

Счастливчик

Вы можете использовать бросок удачи в бою или для проверок *известных* вам навыков. Результат рассчитывается по формуле Успех=d100<=Удача. Значением броска считаеся кость единиц: 0/0 - провал, X/0 - 10, X/Y - результат Y.

Увёртливость

Каждый раз после получения урона вы можете по желанию переместиться в соседнюю зону.

Командир

Вы можете отдать свой ход другому члену отряда.

Волшебные сумки

Вы использовать любой предмет из сумок членов вашего отряда.

Железная воля

Вы получаете очко Воли каждый раз когда проваливаете бросок (не только при критическом провале), но не можете обладать более чем 1.

Подготовка

Вы можете подготовиться к посещению локации заранее, создав кость сцены из материалов. Подготовка доступна только если локация известна заранее, у вас есть не менее 6ч, вы обладаете всеми требуемыми материалами или можете их приобрести за эти 6 часов.

Питомец

Вы можете завести себе магического питомца - существо слабого ранга. Самая высокая характеристика питомца добавляет вам кость d4 в пулл атрибутов. Питомец получает урон от массовых атак и восстанавливается после долгого отдыха.

Честь

При помощи вы всегда даёте кость на 1 ранг выше чем ваша. При максимальном ранге вы даёте d12+d4. Вы не можете отказать в помощи. Если вы не способны помочь при броске, вы получаете штраф -10 к результату следующего броска.

Мастер стрельбы

Все ваши дистанционные физические атаки могут быть использованы в упор, вы можете стрелять за угол и попадать в цели за препятствиями если снаряд может отрекошетить. Не работает с огнестрельным оружием.

Барахольщик

Один раз на локации можете найти в своих бездонных карманах преимущество d4. Вы не тратите на это очки Воли, но вы не можете использовать предметы во второй руке.

Кровавая клятва

Вы используете Здоровье в качестве очков Воли с курсом 3к1 (3 ОЗ на 1 действие). При получении очков Воли вы получаете урон.

Неудачник

Ваши критические провалы считаются обычными успехами. Вы не получаете за них очки Воли.

Последний рывок

Вы можете потратить всё здоровье на автоматический успех. Это действие считается атакой по вам приводящей здоровье к нулю.

Манипулятор

Вы можете использовать очки Воли союзников, но только если убедите их в этом (бросок Убеждения против 2d12).

Проклятый

Вас прокляли. Весь пулл бросков против вас всегда увеличен на d4. Вы можете носить проклятые предметы без штрафов.

Смертельный договор

Вы умираете (спонтанное самовозгорание), но смерть предлагает вам сделку: лечение и божественная магия отныне наносят вам урон. Вы исцеляетесь на 1 ед. каждый раз когда рядом кто-то умирает, или на вас накладывают болезнь/яд. Вы не стареете, но это приключение последнее в вашей жизни.

Библиотечные знания

Вы больше не можете помогать и сами делать проверки навыков против пула сложности, но получаете бонус 2d4 против статической сложности.

Родные края

Вы выбираете свой *родной* ландшафт в котором получаете кость сцены d4. В остальных местах вы получаете штраф против вас d4.

Орден смерти

Вы вступаете в орден смерти. Когда ваше здоровье достигает 0 вы совершаете саморитуал, и в следующем ходу орден присылает на ваше место нового персонажа. Этот персонаж идентичен вашему но с другим именем и полным здоровьем. Весь накопленный опыт сгорает. Труп предыдущего персонажа остаётся.

Стиляга

Вы носите только вещи, созданные на заказ или вами. Если все предметы вашей экипировки созданы на заказ вы уменьшаете Восстановление на 1ед.

Шрамирование

Травмы не снижают ранг характеристики, но вы больше не можете их исцелять.

Синестезия

Вы можете обменять две кости характеристики при проверках навыков. Синестезия выбирается единожды и не может быть изменена.

Магия имён

Вы можете провести ритуал занимающий 6ч на определение истинного имени существа - для этого вам потребуется какой-либо предмет существа. Это даёт вам d4 к проверкам Убеждения, Выступления, Запугивания, Проницательности, и всех остальных проверок общения против этого существа пока вы не сообщите существу его имя. Существо знающее своё истинное имя всегда будет благоволить вам. Одновременно вы можете держать в уме только одно истинное имя.

modus schema