Формула

При одинаковых рангах сравниваются абсолютные значения бросков.

D = |RankMax - RankMin|

Победа в состязании разных рангов

Для победы меньшего ранга необходимо:

  • Результат > (D + 1) × max(Ранг большего).
  • Результат > Результата большего

Пример: Человек () vs Огр (): D=1, max()=10 → порог = (1+1)×10 = 20. Человек должен выбросить >20 и больше Огра.

Проигрыш в состязании разных рангов

Для автоматического проигрыша большего ранга нужно, чтобы

  • Результат > (D + 1) × max(Ранг меньшего).
  • Результат > Результата меньшего

Пример: Огр () vs Человек (): D=1, max()=8 → порог = (1+1)×8 = 16. Если Огр выбросит <16, он проигрывает.

Таблица

Левое число означает победу слабейшего. Правое число означает проигрыш сильнейшего.

Больший Больший Больший Больший Больший
Меньший 12/8 24/12 40/16 60/20
Меньший 16/12 30/18 48/24
Меньший 20/16 36/24
Меньший 24/20
Меньший
modus schema