Сила воли
"Сила воли", или просто "Воля" - это особый ресурс, который позволяет игрокам и мастеру временно влиять на удачу чтобы дописывать детали совместной истории.
Получение
В начале сессии каждый игрок получает 1 очко Силы воли. Максимальное количество очков Воли ограничено 12.
Дополнительные очки Воли игроки могут получить за следующие действия.
Риск
Если игрок добровольно соглашается на провал ради усложнения или драматизма, он получает очко Силы Воли.
Игрок может выбрать добровольный провал только если предыдущая проверка была совершена.
Правило риска работает на действия, требующие от существа реакции. Вы не получите очки Воли за отказ взламывать сундук или атаковать.
Отыгрыш
Изобретательность в решении задач и ролевой отыгрыш (соответствующий характеру персонажа и миру), так же могут обеспечить персонажа очками Воли.
Очки Воли за отыгрыш полностью во власти мастера. Потенциальное количество Воли, которое персонаж может получить таким образом - не более 1 за сцену.
Критический провал
При критическом провале (трёх костей с одинаковым результатом но недостаточным для успеха) персонаж автоматически получает одно очко Воли.
В отличие от "риска" вы можете получать очки воли при каждом броске. Воля за критические провалы не ограничена предыдущим значением.
Использование Воли
Игроки могут тратить очки Воли на:
- Классовые способности (см. классы)
- Некоторые таланты (см. таланты)
- Открытие новой сцены (см. сцены)
Если вы привыкли использовать подобные очки для нарративного вмешательства, обратите внимание на список навыков. Такие навыки как "Убеждение, Выживание, Выступление, Обман, Анализ, Инженерия, Магия, Внимательность, Связи, Запугивание, Проницательность" позволяют реализовывать нарративные вмешательства не прибегая к очкам Силы Воли.
Экономика Силы Воли
Игроки могут достаточно быстро получить максимум очков Воли, что не является большим препятствием для игрового процесса. Использование очков Воли органично вписывается в игровую модель: если у игрока большое количество очков Воли, это не даёт ему большое преимущество. Даже если игроки и мастер предпочтут не использовать очки Воли, или будут считать что все действия с помощью очками Воли всегда бесплатны - это не разрушит игровой баланс, а только добавит высокой динамики.
Некоторые классы и ветки развития могут подразумевать активное накопление и трату очков Воли. Отказ от очков Воли может повлять на возможности персонажей.