Создание персонажа

Для автоматического рассчёта атрибутов рекомендуется использовать генератор персонажей.

Следуя далее описанным шагам вы можете быстро создать персонажа.

Происхождение

Выберите одно из двенадцати происхождений. Происхождение определяет набор доступных в начале игры способностей и отношение других народов.

Происхождение
Конгрегация
Изначальная роща
Бухта пустоты
Кровавые болота
Империя Ушал
Королевство проклятых
Остров дильмун
Кузница древних
Экзархат солнца
Берег древних
Тёмный лес
Пески мёртвых

Выбор класса

От выбора класса зависит способ, как ваш персонаж будет проявлять Волю:

Класс Проявление Воли
Воин Добавить кость в пулл.
Плут Добавить результат из пулла.
Маг Увеличить ранг кости пулла.
Жрец Добавить кость сцены.

Распределение характеристик

По умолчанию все характеристики равны , с одной увеличенной костью в зависимости от класса:

Класс Проявление Воли
Воин Телосложение
Плут Сноровка
Маг Интеллект
Жрец Мудрость
  1. Вы можете уменьшить текущие ранги костей чтобы перераспределить ранги
  2. Вы можете отказаться от дополнительного ранга кости чтобы взять талант на 1 уровне

Рассчёт атрибутов

В зависимости от характеристик рассчитайте атрибуты:

  • Здоровье равно dТелосложение*2
  • Скорость равна обратному рангу-значению Сноровки
  • Инициатива равна (РангИнтеллекта+1) + Скорость
  • Удача равна 40 + (РангМудрости * 4)

Талант

Если вы отказались от дополнительной кости при распределении характеристик вы можете выбрать талант.

Способности

Выберите 4 способности из всех вам доступных:

  • 4 способности класса
  • 1-5 способностей происхождения

Вы можете выбрать только 4 способности из представленных. Вам не обязательно выбирать способности из одного пулла.

Экипировка

Каждый персонаж при создании получает:

  • Оружие на выбор
  • Доспех/одежду на выбор
  • 100 золотых

Последние штрихи

Если вы не принадлежите ни к одной фракции или хотите изменить, вам следует её выбрать.

modus schema