Создание персонажа
Для автоматического рассчёта атрибутов рекомендуется использовать генератор персонажей.
Следуя далее описанным шагам вы можете быстро создать персонажа.
Происхождение
Выберите одно из двенадцати происхождений. Происхождение определяет набор доступных в начале игры способностей и отношение других народов.
| Происхождение |
|---|
| Конгрегация |
| Изначальная роща |
| Бухта пустоты |
| Кровавые болота |
| Империя Ушал |
| Королевство проклятых |
| Остров дильмун |
| Кузница древних |
| Экзархат солнца |
| Берег древних |
| Тёмный лес |
| Пески мёртвых |
Выбор класса
От выбора класса зависит способ, как ваш персонаж будет проявлять Волю:
| Класс | Проявление Воли |
|---|---|
| Воин | Добавить кость в пулл. |
| Плут | Добавить результат из пулла. |
| Маг | Увеличить ранг кости пулла. |
| Жрец | Добавить кость сцены. |
Распределение характеристик
По умолчанию все характеристики равны
, с одной увеличенной костью
в зависимости от класса:
| Класс | Проявление Воли |
|---|---|
| Воин | Телосложение |
| Плут | Сноровка |
| Маг | Интеллект |
| Жрец | Мудрость |
- Вы можете уменьшить текущие ранги костей чтобы перераспределить ранги
- Вы можете отказаться от дополнительного ранга кости чтобы взять талант на 1 уровне
Рассчёт атрибутов
В зависимости от характеристик рассчитайте атрибуты:
- Здоровье равно
dТелосложение*2 - Скорость равна обратному рангу-значению
Сноровки - Инициатива равна
(РангИнтеллекта+1)
+ Скорость - Удача равна
40 + (РангМудрости * 4)
Талант
Если вы отказались от дополнительной кости при распределении характеристик вы можете выбрать талант.
Способности
Выберите 4 способности из всех вам доступных:
- 4 способности класса
- 1-5 способностей происхождения
Вы можете выбрать только 4 способности из представленных. Вам не обязательно выбирать способности из одного пулла.
Экипировка
Каждый персонаж при создании получает:
- Оружие на выбор
- Доспех/одежду на выбор
- 100 золотых
Последние штрихи
Если вы не принадлежите ни к одной фракции или хотите изменить, вам следует её выбрать.